2009.06.21 Sun
6月11日から、カーアクションゲーム「バーンアウト・パラダイス」の追加パック「BIG SURF ISLAND」が、Playstation(R)Storeより配信されています。価格は1300円。

おすすめ度:
新しくイベント、ドライブスルーのほか、スマッシュ、ビルボード、ジャンプ、そして車9台が追加されています。フリーバーンチャレンジも10追加されました。島ではバーニング・ルートが無くなり、その代わりに、決まったコースを制限時間内に走る新イベント"ツアー"が追加されています。
マップの大きさは、パラダイス・シティの1/8程度。そのためか、イベントの多くが決まったコースを数周走るラップ制になっています。島からシティ(またはその逆)に向って進めるイベントはありません。マップは狭いものの、高低差のある場所が非常に多く、スキージャンプのジャンプ台なんかも設置されていて、よりダイナミックでトリッキーなジャンプを楽しむことができます。
追加された車はバギータイプ。ビーチにぴったりです。イベントをクリアしたり、スマッシュ、ビルボードの全破壊などで、使用できる車が増えていきます。
値段は最初高いかと思ったのですが、追加要素がとても多いので、充分に元は取れるかと思います。なので、お勧め度★5個。
遅ればせながら、先週からプレイを始めました。昨年から島の追加を待っていた身としては、建設中だった橋が完成し開通したことだけでも、感慨深いものがありました。
トイカー以降追加パックも買ってないし、最近までPSPのゲームばかりしていたこともあって久しぶりのプレイでした。久しぶりにフレにも会って「Welcome back!」と歓迎を受け、古巣に戻った気分です。
イベントは全部で9つくらいでしょうか(未確認です^^;) 一番好きなマークドマンから始めたのですが、チェックポイントが出来ているため、逃げ回るのがなかなか難しいです。それから、車がちょっとだけヤワくなってる気が… すぐに壊れちゃいます。数ヶ月やってなかったので下手になっただけかも?! なかなかクリアできないので、バン(一番強度が高い車)に乗り換えてしまいましたw 相変わらず一般車両も邪魔くさいです。同じ方向に避けようとするしw
ジャンプは、本当に高く遠くまで飛べるようになっています。着地地点が見えないのも幾つかあって、このままジャンプしたらどこ行くんだろ?みたいなw なので恐る恐る飛んで、飛距離が足りずに壁に激突とか何回もやってましたw
こんな感じで懐かしさいっぱいでプレイしました。しばらくはひとりで走って勘を取り戻してから、チャレンジに取り組みたいと思います。(その前に、まだやらなきゃいけないタイムチャレンジとかバイクチャレンジもたくさん残ってます^^;)

おすすめ度:
新しくイベント、ドライブスルーのほか、スマッシュ、ビルボード、ジャンプ、そして車9台が追加されています。フリーバーンチャレンジも10追加されました。島ではバーニング・ルートが無くなり、その代わりに、決まったコースを制限時間内に走る新イベント"ツアー"が追加されています。
マップの大きさは、パラダイス・シティの1/8程度。そのためか、イベントの多くが決まったコースを数周走るラップ制になっています。島からシティ(またはその逆)に向って進めるイベントはありません。マップは狭いものの、高低差のある場所が非常に多く、スキージャンプのジャンプ台なんかも設置されていて、よりダイナミックでトリッキーなジャンプを楽しむことができます。
追加された車はバギータイプ。ビーチにぴったりです。イベントをクリアしたり、スマッシュ、ビルボードの全破壊などで、使用できる車が増えていきます。
値段は最初高いかと思ったのですが、追加要素がとても多いので、充分に元は取れるかと思います。なので、お勧め度★5個。
遅ればせながら、先週からプレイを始めました。昨年から島の追加を待っていた身としては、建設中だった橋が完成し開通したことだけでも、感慨深いものがありました。
トイカー以降追加パックも買ってないし、最近までPSPのゲームばかりしていたこともあって久しぶりのプレイでした。久しぶりにフレにも会って「Welcome back!」と歓迎を受け、古巣に戻った気分です。
イベントは全部で9つくらいでしょうか(未確認です^^;) 一番好きなマークドマンから始めたのですが、チェックポイントが出来ているため、逃げ回るのがなかなか難しいです。それから、車がちょっとだけヤワくなってる気が… すぐに壊れちゃいます。数ヶ月やってなかったので下手になっただけかも?! なかなかクリアできないので、バン(一番強度が高い車)に乗り換えてしまいましたw 相変わらず一般車両も邪魔くさいです。同じ方向に避けようとするしw
ジャンプは、本当に高く遠くまで飛べるようになっています。着地地点が見えないのも幾つかあって、このままジャンプしたらどこ行くんだろ?みたいなw なので恐る恐る飛んで、飛距離が足りずに壁に激突とか何回もやってましたw
こんな感じで懐かしさいっぱいでプレイしました。しばらくはひとりで走って勘を取り戻してから、チャレンジに取り組みたいと思います。(その前に、まだやらなきゃいけないタイムチャレンジとかバイクチャレンジもたくさん残ってます^^;)
2009.06.04 Thu
「メタルギア・ソリッド」シリーズの新作「METAL GEAR SOLID:THE PEACE WALKER」が、2010年にPSPで発売されることが、昨日アメリカで開催のE3(Electronic Entertainment Expo)で発表されました。
「METAL GEAR SOLID 3」の10年後を描いており、主人公はネイキッド・スネークです。
すでにトレーラーも公開されています。トレーラーは↓からどうぞ。
METAL GEAR SOLID:THE PEACE WALKER
最後のダブル・スネーク(co-op)に笑いました。ダンボールの中でアッー?!
OPS、PEACE WALKERで、やっとMGS3からMETAL GEARまでのストーリーが繋がりそうです。
Xbox360での新作らしい「METAL GEAR SOLID:RISING」のティザーサイトも出来てます。今はトップページだけです。管理人はXboxは持ってないのですが、家族が持ってるので、借りてプレイしようと思ってます。
【追記】RISINGは、PS3、Xbox360、PCのマルチ展開だそうです。ってことでPS3版買います(^ω^)
「METAL GEAR SOLID 3」の10年後を描いており、主人公はネイキッド・スネークです。
すでにトレーラーも公開されています。トレーラーは↓からどうぞ。
METAL GEAR SOLID:THE PEACE WALKER
最後のダブル・スネーク(co-op)に笑いました。ダンボールの中でアッー?!
OPS、PEACE WALKERで、やっとMGS3からMETAL GEARまでのストーリーが繋がりそうです。
Xbox360での新作らしい「METAL GEAR SOLID:RISING」のティザーサイトも出来てます。今はトップページだけです。管理人はXboxは持ってないのですが、家族が持ってるので、借りてプレイしようと思ってます。
【追記】RISINGは、PS3、Xbox360、PCのマルチ展開だそうです。ってことでPS3版買います(^ω^)
2009.06.03 Wed
以前から噂があった新型PSPが、SCEAからついに発表されました。名前は「PSP Go」。
発売は北米、欧州、アジアが10月1日、日本では11月1日の予定。
推奨小売価格2万6800円(249ドル)。

液晶パネルをスライドすると、下からボタン類がでてきます。
UMDが廃止になり、本体に16GBメモリが内蔵されているそうです。アメリカではPSPのゲームはすでにダウンロード販売が主流になってるので、UMDスロットがなくても問題ないかもしれません。
Bluetooth接続機能搭載。
タッチスクリーンなのでは?という話もありますが不明。←無いようです
関連記事:
PSP新型「PSP go」発表――SCEでも新型デバイス登場
ソニー、「PSP go」発表 2万6800円で11月発売
ボタンが下のほうにあると、持ったときにバランスがよくないことはないでしょうか? 液晶はそんなに重くないのかな… 幅も狭くなってるし、現行機から比較すると(慣れもあって)ゲームはあまりし易そうじゃない気がするんですが、動画見たり音楽聴いたりするのに良さそうです。
後、気になるのが「メタルギア・ソリッド」や「リトル・ビッグ・プラネット」の新作。PSP-3000でもプレイできるんでしょうか? 本体なんて当分買えそうもないので、できなかったら泣けます(´;ω;`)
【追記】発売日と価格がわかりましたので追加しました。それと関連記事も。た・高い…!
発売は北米、欧州、アジアが10月1日、日本では11月1日の予定。
推奨小売価格2万6800円(249ドル)。

液晶パネルをスライドすると、下からボタン類がでてきます。
UMDが廃止になり、本体に16GBメモリが内蔵されているそうです。アメリカではPSPのゲームはすでにダウンロード販売が主流になってるので、UMDスロットがなくても問題ないかもしれません。
Bluetooth接続機能搭載。
タッチスクリーンなのでは?という話もありますが不明。←無いようです
関連記事:
PSP新型「PSP go」発表――SCEでも新型デバイス登場
ソニー、「PSP go」発表 2万6800円で11月発売
ボタンが下のほうにあると、持ったときにバランスがよくないことはないでしょうか? 液晶はそんなに重くないのかな… 幅も狭くなってるし、現行機から比較すると(慣れもあって)ゲームはあまりし易そうじゃない気がするんですが、動画見たり音楽聴いたりするのに良さそうです。
後、気になるのが「メタルギア・ソリッド」や「リトル・ビッグ・プラネット」の新作。PSP-3000でもプレイできるんでしょうか? 本体なんて当分買えそうもないので、できなかったら泣けます(´;ω;`)
【追記】発売日と価格がわかりましたので追加しました。それと関連記事も。た・高い…!
2009.05.15 Fri
13日より、Playstation(R)Storeにて、アーカイブス「ファイナルファンタジー・タクティクス」が配信されています。
価格は1000円。ファイルサイズは225MBです。

※上記画像はPCのPlaystation(R)Storeのものです。
ご利用にはSony Media Manager(無料)が必要です。
いつのまにか配信になっててビックリです。先月のFF7INTはFF7ACのためだと思うのですが、今回のはどうしたんでしょうか? もしやFFTの新作が出るとか?
管理人はPS版持ってるので買いませんが、ディスクがダメになったら買ってもいいかな。…と思ったけど、PSP版のでもいいですね。評価の高いムービーも見たいし。このゲームはかなりハマりました。何周もプレイしてます。管理人の初SRPGでした。(次はT・オウガでした。初めこちらを買おうと思ったら延期になって、代わりにFFT買ったというw) マップも狭いし人数も少ないので、一度の戦闘でものすごく時間が掛かることもなくて良かったです。
価格は1000円。ファイルサイズは225MBです。

※上記画像はPCのPlaystation(R)Storeのものです。
ご利用にはSony Media Manager(無料)が必要です。
いつのまにか配信になっててビックリです。先月のFF7INTはFF7ACのためだと思うのですが、今回のはどうしたんでしょうか? もしやFFTの新作が出るとか?
管理人はPS版持ってるので買いませんが、ディスクがダメになったら買ってもいいかな。…と思ったけど、PSP版のでもいいですね。評価の高いムービーも見たいし。このゲームはかなりハマりました。何周もプレイしてます。管理人の初SRPGでした。(次はT・オウガでした。初めこちらを買おうと思ったら延期になって、代わりにFFT買ったというw) マップも狭いし人数も少ないので、一度の戦闘でものすごく時間が掛かることもなくて良かったです。
2009.05.05 Tue
「ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜」の各攻略サイト様です。
・攻略wiki
http://www23.atwiki.jp/brandish/
有志の方々による攻略サイトです。
簡単なステージ攻略のほか、Q&A、アイテム一覧やショップ一覧などがあります。
ステータスによる称号の変化を検証しているページもあります。
・ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜
マップ踏破率100%への道
http://78514.com/
ナバゴイズさんによる攻略サイトです。メニュー・コンテンツ(contents)のGamesからどうぞ。
各ステージのマップと攻略ポイントが書かれています。詳細なマップを見ることができます。
ドーラ編のマップと攻略記事もあります。こちらも詳細なマップを見ることができます。
・“Wanderer’s Lodge”(流浪者の小屋)
http://www2.oninet.ne.jp/t_sera/index.html
BeyganさんによるPC版ブランディッシュの攻略サイトです。シリーズの1〜3の攻略記事があります。
ショップ一覧や各ステージのマップが載っています。詳細なマップを見ることができます。
ダークレヴナントのアレス編と1は、マップが殆ど同じなので、とても参考になります。
・TaTaNet
http://tatanet.s16.xrea.com/index.html
OkaさんによるPC版ブランディッシュの攻略サイトです。シリーズの1〜3の攻略記事があります。
各ステージのマップが載っています。(ページ「測量士への道 」参照)
縛りプレイでの攻略やプレイ結果も載せられています。面白いですv
※PSP版では、これらの縛りプレイ攻略は参考にはなりません。
・攻略wiki
http://www23.atwiki.jp/brandish/
有志の方々による攻略サイトです。
簡単なステージ攻略のほか、Q&A、アイテム一覧やショップ一覧などがあります。
ステータスによる称号の変化を検証しているページもあります。
・ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜
マップ踏破率100%への道
http://78514.com/
ナバゴイズさんによる攻略サイトです。メニュー・コンテンツ(contents)のGamesからどうぞ。
各ステージのマップと攻略ポイントが書かれています。詳細なマップを見ることができます。
ドーラ編のマップと攻略記事もあります。こちらも詳細なマップを見ることができます。
・“Wanderer’s Lodge”(流浪者の小屋)
http://www2.oninet.ne.jp/t_sera/index.html
BeyganさんによるPC版ブランディッシュの攻略サイトです。シリーズの1〜3の攻略記事があります。
ショップ一覧や各ステージのマップが載っています。詳細なマップを見ることができます。
ダークレヴナントのアレス編と1は、マップが殆ど同じなので、とても参考になります。
・TaTaNet
http://tatanet.s16.xrea.com/index.html
OkaさんによるPC版ブランディッシュの攻略サイトです。シリーズの1〜3の攻略記事があります。
各ステージのマップが載っています。(ページ「測量士への道 」参照)
縛りプレイでの攻略やプレイ結果も載せられています。面白いですv
※PSP版では、これらの縛りプレイ攻略は参考にはなりません。
2009.05.05 Tue
日本ファルコムのアクションRPGゲーム「ブランディッシュ ダーク・レヴナント」ドーラ編のレビューです。公式サイトはこちら。
システム・操作性なんかはアレス編と同じなので割愛します。
ドーラ編はおまけ的なモードで10面しかないのですが、ステージ数の割りに時間が掛かりました。機敏な操作が求められる場面が大変多く、(好きなんだけど)アクションが苦手な管理人は相当苦労してクリアしました。
迷子必至!
まず、マップの構造がかなり複雑になっています。アレス編では基本的に前後の面くらいで繋がっているものが多いのですが、ドーラ編では全ての面が地下で複雑に繋がっています。何度も上がったり降りたりを繰り返さないと、マップを埋めることができません。また、繋がり方自体が、複数の出入口だったりワープだったり落とし穴だったりするので、ちゃんとマッピングしてないとすぐに迷います。でもマッピングしてても、色が足りないほどワープポイントや出入口が出てきちゃったりするので、結局迷ってしまって本当に大変でした。
死亡率アップ!
即死トラップが殺る気マンマン。アレス編の数倍は凶悪ですorz ローリング・ストーンズなトラップが惨たらしいまでに迫ります。もちろんそこを通らないとクリアできません。
モンスターはアレス編に比べると全体的に弱体化。ただ一種だけもの凄く攻撃力の上がってるのがあって、そこだけ確実に数回死にます。もちろんそこを通らないとクリアできません。
狭い部屋にモンスターがうじゃうじゃ。いくら弱体化しているとはいえ多勢に無勢。一匹やっつけてる間に横からも後ろからも。もちろんそこを通らないとクリアできません。
落下注意!
狭いとこや広いとこに落とし穴だらけです。周りに気をつけずにカニ歩きなんかしてるとよく落ちます。貫通穴もそこかしこにあります。マップを埋めるためには、一度は落ちておくことが必要です。閉じたり開いたりする穴もあります。←これが一番やっかいorz 某所での検証によると1フロア落ちる毎に18ポイント付くので、落下回数が恐ろしいことになること請け合いです。
時間ギリギリ!
時間制限のあるトラップが幾つもあります。入口のスイッチを押して時間内に出口前のスイッチを踏むとか。無駄のない操作が求められます。思うように動けなくて、何度も挑戦するハメにorz クリアする上で必ずしも通る必要のないところもありますが、レアアイテムが眠ってることもあるので、やっておいたほうが良いかも?
金塊ザクザク!
やたらと金塊が出ます。こんなに金塊が出るゲームは見たことがありません。現金もたくさん手に入ります。でも終わってみると、意外とお金持ってないんですね。そのワケは…
コスプレ!
コスプレアイテムを買ったり拾ったりできます。見た目が可愛くなるだけで、防御的機能としては申し訳程度ですw 基本的にネタアイテム。チビキャラ4頭身のドーラが付けてるのは可愛いですv アレス編に比べたらアイテム欄にも余裕があるので、売らずに取って置けます。
まとめると大体上のような感じです。1面から即死トラップに掛かってしまい(スイッチ踏んだ後、扉開くだけだろうと思っていたら…)、唖然とした後あまりの状況に大笑いしてしまいましたw こんなん仕掛けるのって誰の趣味だ?!
以下がクリア後のステータスです。
トラップは凶悪でしたが、その分とてもやり応えがありました。自分的には「投げる」ほんのちょっと手前の難易度でした。(多分30回以上トライしてダメなら投げる) これをやった後だと、アレス編の即死トラップはとてもぬるく感じられると思います。ドーラ編のボスは、はっきり言ってトラップです!ラスボスはおまけ…
総合評価:
個人的には☆5個。でも客観的に見た場合、ドーラ編のアクションの難易度が高いのと、ストーリー性が殆どなくてやることが「淡々黙々と敵倒してマップ埋め」という作業的で物凄くストイックなゲームであることから、人を選ぶゲームということで、この評価になりました。管理人は気が付いたら何時間も遊んでるくらいですから、ハマる人は凄くハマると思います。中毒性があります。埋まっていくマップに快感や達成感が感じられる人は迷わず「買い」です。
システム・操作性なんかはアレス編と同じなので割愛します。
ドーラ編はおまけ的なモードで10面しかないのですが、ステージ数の割りに時間が掛かりました。機敏な操作が求められる場面が大変多く、(好きなんだけど)アクションが苦手な管理人は相当苦労してクリアしました。
迷子必至!
まず、マップの構造がかなり複雑になっています。アレス編では基本的に前後の面くらいで繋がっているものが多いのですが、ドーラ編では全ての面が地下で複雑に繋がっています。何度も上がったり降りたりを繰り返さないと、マップを埋めることができません。また、繋がり方自体が、複数の出入口だったりワープだったり落とし穴だったりするので、ちゃんとマッピングしてないとすぐに迷います。でもマッピングしてても、色が足りないほどワープポイントや出入口が出てきちゃったりするので、結局迷ってしまって本当に大変でした。
死亡率アップ!
即死トラップが殺る気マンマン。アレス編の数倍は凶悪ですorz ローリング・ストーンズなトラップが惨たらしいまでに迫ります。もちろんそこを通らないとクリアできません。
モンスターはアレス編に比べると全体的に弱体化。ただ一種だけもの凄く攻撃力の上がってるのがあって、そこだけ確実に数回死にます。もちろんそこを通らないとクリアできません。
狭い部屋にモンスターがうじゃうじゃ。いくら弱体化しているとはいえ多勢に無勢。一匹やっつけてる間に横からも後ろからも。もちろんそこを通らないとクリアできません。
落下注意!
狭いとこや広いとこに落とし穴だらけです。周りに気をつけずにカニ歩きなんかしてるとよく落ちます。貫通穴もそこかしこにあります。マップを埋めるためには、一度は落ちておくことが必要です。閉じたり開いたりする穴もあります。←これが一番やっかいorz 某所での検証によると1フロア落ちる毎に18ポイント付くので、落下回数が恐ろしいことになること請け合いです。
時間ギリギリ!
時間制限のあるトラップが幾つもあります。入口のスイッチを押して時間内に出口前のスイッチを踏むとか。無駄のない操作が求められます。思うように動けなくて、何度も挑戦するハメにorz クリアする上で必ずしも通る必要のないところもありますが、レアアイテムが眠ってることもあるので、やっておいたほうが良いかも?
金塊ザクザク!
やたらと金塊が出ます。こんなに金塊が出るゲームは見たことがありません。現金もたくさん手に入ります。でも終わってみると、意外とお金持ってないんですね。そのワケは…
コスプレ!
コスプレアイテムを買ったり拾ったりできます。見た目が可愛くなるだけで、防御的機能としては申し訳程度ですw 基本的にネタアイテム。チビキャラ4頭身のドーラが付けてるのは可愛いですv アレス編に比べたらアイテム欄にも余裕があるので、売らずに取って置けます。
まとめると大体上のような感じです。1面から即死トラップに掛かってしまい(スイッチ踏んだ後、扉開くだけだろうと思っていたら…)、唖然とした後あまりの状況に大笑いしてしまいましたw こんなん仕掛けるのって誰の趣味だ?!
以下がクリア後のステータスです。
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補助魔法の持続時間にINTが関係してくるのを知ったので、なるべく魔法でも戦いました。でも10面しかないので、最終的にはあまり上がりませんでした。 岩トラップで物凄い数死にましたorz 特に5面の5連岩転がしで。時々串ダンゴのように並んで転がってくるので、全く避けられません… 破壊剣数は少なめ。そもそも剣(杖)があまり落ちてないので、初期の無限杖を使うしかないのです。敵も余り強くないので、それでも大丈夫なんですが。 こちらでもポーションを節約しようと休憩で回復してたのですが、ラスボスが意外に弱かったせいで、殆ど買わなかったにも関らず、大量に余りました(両方80個以上) 落下回数… 別の階に行くためにわざと落ちたのも多いですが、開閉する穴のせいで下階に落ちたほうが圧倒的に多いです^^; セーブ/ロードすればもう少し減ったかと思いますが、面倒だったのでそのまま続けました。貫通穴は判別可能です。 9面で高額のアレを買ったので、所持金少なめ。 今回パンはけっこう有用に使わせてもらいました。なにしろ即死トラップが多いですからorz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
トラップは凶悪でしたが、その分とてもやり応えがありました。自分的には「投げる」ほんのちょっと手前の難易度でした。(多分30回以上トライしてダメなら投げる) これをやった後だと、アレス編の即死トラップはとてもぬるく感じられると思います。ドーラ編のボスは、はっきり言ってトラップです!ラスボスはおまけ…
総合評価:
個人的には☆5個。でも客観的に見た場合、ドーラ編のアクションの難易度が高いのと、ストーリー性が殆どなくてやることが「淡々黙々と敵倒してマップ埋め」という作業的で物凄くストイックなゲームであることから、人を選ぶゲームということで、この評価になりました。管理人は気が付いたら何時間も遊んでるくらいですから、ハマる人は凄くハマると思います。中毒性があります。埋まっていくマップに快感や達成感が感じられる人は迷わず「買い」です。
2009.05.04 Mon
ドーラ編が思いのほか苦戦していてなかなか進まないのでorz、気分転換に各機種のOPを集めてみました。
SFC版がなかったのですが、以前YouTubeで海外版を見たところによると、OP中のイラストはPC版とほぼ同じです(少しアニメーションしてます)。曲はまったく変わっていました。国内版の曲はどうだったんでしょう…
PC版
16色しか出ないのに、この表現力には驚かされます。イラストが全画面でないのは、字幕を出す+メモリの節約なんでしょうか? 当時のPCってメモリが640KBしかなかったので^^;
PCE版
MGSシリーズでおなじみの銀河万丈さんのナレーションとドーラの声付き。イラストが倍以上増えています。声が入れられる容量ってことは、HuカードじゃなくてCD-ROMみたいですね。
PSP版
イラストはともかく、OP曲が変わっちゃったんだなと思っていたら、盗作疑惑があったんですね… 上の動画のコメントにもあるのですが、「(パクリっていうか)そのまんま」だそうで。残念です(´・ω・`)
いろいろなパターンのOPがありますが、一番好きなのはやっぱりPC版でしょうか。PCを買ったときに店頭で宣伝を見て、発売日を待って買ったゲームなので、ちょっと思い入れもあります。
SFC版がなかったのですが、以前YouTubeで海外版を見たところによると、OP中のイラストはPC版とほぼ同じです(少しアニメーションしてます)。曲はまったく変わっていました。国内版の曲はどうだったんでしょう…
PC版
16色しか出ないのに、この表現力には驚かされます。イラストが全画面でないのは、字幕を出す+メモリの節約なんでしょうか? 当時のPCってメモリが640KBしかなかったので^^;
PCE版
MGSシリーズでおなじみの銀河万丈さんのナレーションとドーラの声付き。イラストが倍以上増えています。声が入れられる容量ってことは、HuカードじゃなくてCD-ROMみたいですね。
PSP版
イラストはともかく、OP曲が変わっちゃったんだなと思っていたら、盗作疑惑があったんですね… 上の動画のコメントにもあるのですが、「(パクリっていうか)そのまんま」だそうで。残念です(´・ω・`)
いろいろなパターンのOPがありますが、一番好きなのはやっぱりPC版でしょうか。PCを買ったときに店頭で宣伝を見て、発売日を待って買ったゲームなので、ちょっと思い入れもあります。