追加コンテンツ配信

現地時間11月27日(日本では28日?)に、アンチャーテッド2の追加ダウンロードコンテンツが配信されることが決まっています。
価格は無料。

追加されるマップは"the Fort"。前作の“Fortress”チャプターをベースにした広い遺跡のマップです。対戦や協力プレイが可能です。
マップのほか、デブネイトとデブラザレビッチの専用スキンも用意されているそうです。




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2009-11-27 Fri ∧top | under∨

MGS:PW co-op初体験!

昨日家で新しく配信された未完成体験版で遊んでいたら、家族が興味を示したので、私のもう一台のPSPにもインストールして、ふたりで遊びました。

早速追加ステージで遊んだのですが、ふたりでやったら、あっさり片付きすぎて拍子抜けしました^^;
シングルでやってるときと敵の数なんかが変わらないので、ふたりでやってたら楽勝です。ひとりが危険になっても、もうひとりが助けてくれるし。家族がスニーキングが得意じゃないので見つかりまくったけど、銃撃は私より上手いので(似たような操作のサイフォンをやってるので操作も問題ない様子)、増員もさっさと片付きました。

戦車戦も、ひとりでやったときは20分も掛かったのですが、私が重装備、家族がネイキッドで行ったら、RPG-7とグレネードで、10分も掛からずクリアしました。さすがに(重火器+ボム)×2は強い! でもキル数が3だったせいか、ランクはCでしたorz
その後ふたりで拠点制圧をやりましたが、2回ほど見つかったにもかかわらず、ランクAで、新しい壁紙ゲット。他の壁紙って、co-opやらないと手に入らないんですね!知らなくて、S取ったらもらえるのかと思って、一所懸命S出そうとしてました^^; 未だに出てないけど…

そういえば、戦車戦て、スニーキングでもクリアできるらしいですね。兵士はスタン・グレネードで片付けるとして、戦車はどうすれば…? どこかで隊長が戦車から頭出してた動画を見たんですが、私がやってるときは、一度も頭を出したことがありません。なんで… きっと何か条件があるんでしょうね…

家族もやりたがっているので、PWはダウンロード版を買おうと思ってます。(パッケージ版だと2個買わないといけないし…)

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2009-11-04 Wed ∧top | under∨

MGS:PW体験版第二弾

Metal Gear Solid:PEACE WALKERの体験版第二弾(未完成抑止版)が配信中です。
Playstation(R)Storeと、MGS:PEACE WALKERの公式サイトのほうで配信されています。
前回の未体験抑止版で配信された3つ(チュートリアル、拠点制圧、対戦車戦)のミッションに、新たに「山岳施設突入ミッション」が加わり、視点の操作などが可能な「アーティスト・デモ」が体験可能となっています。

※未体験抑止版と比べ、一部の敵のモデリング(若しくはテクスチャ)が変わっています。
※未体験抑止版と今回の未完成抑止版は別フォルダになっており、上書きされません。
※未体験抑止版のセーブデータは引き継がれません。
※未体験抑止版と未完成抑止版とのアドホックでの通信はできません。


管理人もさっきインストールして遊んでるのですが、新しく増えた山岳ミッションの3ステージ目で見つかりまくりの死にまくりです^^; 敵はヘルメット被ってるから、麻酔銃撃っても効かなくて見つかるー!! 仕方ないので苦手な格闘で倒してますが、焦って敵前で何回もローリングしちゃってますorz←格闘とローリングで使うボタンが一緒なんです。押すタイミングが違うだけで… 敵に「こいつ、何やってんだ?!」って思われてそう^^;

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2009-11-03 Tue ∧top | under∨

アンチャのデジコミ配信中

北米ストアで、アンチャーテッドシリーズのデジタル・モーション・コミックが配信中です。無料です。
uncha_motion comic01
ストーリーは、ゲームの1・2より前の話になっているそうです。
ネイトが、秘宝「インドラの眼」を探すようとある人物から依頼されます。uncha_motion comic02
uncha_motion comic03
BGMに効果音、声も入っています。ネイトの担当はゲームでもネイトを演じているNolan North氏です。

まだプロローグ部分しか配信されていません。続きが待たれます。途中でゲームやコラボしているトヨタ車のCMが入って、TVみたいでしたw
2話から有料ってことは…ないですよね?

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2009-10-31 Sat ∧top | under∨

オンラインのステータス

ノーティ・ドッグの公式サイトにPSNアカウントでログインすると、自分の戦績が見られるようです。
管理人も見てみました。こんな感じ↓で表示されます。
昨日までで対戦型で5戦と協力型で5戦くらいしかしてないから、まだ小さい数字ばっかりならんでます^^;
unchated2_on-stats.jpg
対戦型のときはテンジンさん使ってます

フレンドと一緒にゴールドラッシュやってみたんですが、宝運ばない人が多いのはなぜ?
フレンドは手伝ってくれたけど、味方チームは結局自分しか運んでませんでした^^;
オンレベルはまだ一桁台だけど、デスマッチでも思ったほど死ななかったです。もちろんKills<Deathsだけど。他ゲームでデスマッチやったときは、リスポーン→直後にデス→リスポーン→直後にデス…の連続で管理人的にゲームにならなかったのですが、こっちでは楽しく遊べました。
マッチングだと、自分でゲームの種類、ステージ、難易度なんかが自由に選べないのがちょっと難… カスタムゲームはフレンドとしか出来ないんですが、管理人には10人(若しくは対戦できるくらいの人数)もアンチャ2やってるフレンドがいませんorz

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2009-10-28 Wed ∧top | under∨

中級クリア!

2周目昨日クリアしました。今回は中級です。
ステータスは以下の通り。初級プレイのときからの累計です。

勝利と敗北
倒した人数1985
死なずに倒した人数52
死んだ回数429
銃撃
銃撃で倒した人数1500
銃を撃った回数21461
ぶら下がった状態で銃を撃った回数281
相手に当たったショット数10462
命中率49.56%
ヘッドショットで倒した人数246
連続ヘッドショット数4
隠れながらのブラインド攻撃で倒した人数5
ぶら下がった状態で倒した人数5
銃撃無しで倒した人数56
シールドを持った状態で倒した人数68
ズームインした回数327
FALでズームインした回数30
ドラゴンスナイパーでズームインした回数77
手動でリロードした回数61
照準を切り替えた回数4
格闘
格闘で倒した人数227
格闘によって連続で倒した最大人数7
格闘マスターコンボで倒した人数17
ステルスで倒した人数51
ステルスを使って連続で倒した人数3
爆発的なバトル
爆撃で倒した人数192
投げたグレネードの数269
一回の爆発で倒した最大人数4
ぶら下がった状態でグレネードで倒した敵の人数  2
殺されてグレネードを落とした敵の人数14
撃ったボンベの数40
投げて撃ったボンベの数4
時間と移動
合計プレイ時間31:21:42
立った状態の合計時間5:28:26
走った合計時間8:38:08
登りの合計時間2:31:40
合計滞空時間1:19:16
隠れた時間105.0
隠れている状態の合計時間4:03:06

一周目では落下死が多かったですが、2周目ではもう行き先と方法がわかってるので、あまり落ちませんでした。でも、戦闘で随分死にました。序盤のほうやってたときに「うまくいけば死亡回数2桁かな?」と思っていたら、後半しにまくって結局3桁^^;
中級だと、やはり初級に比べてネイトのHPが少なくなってるみたいです。初級で4回撃たれても大丈夫なのが中級だと死ぬ、みたいに。
懸念していたラスボスでしたが、意外に2回死んだだけでやっつけられました。前回は(格闘したくなくて)思いっきり逃げてたんですが、あまり距離を開けすぎると、ビッチがショートカットして松脂のところを通ってくれないので、あまり離れないように逃げるほうが上手くいきました。
中ボスは相変わらず苦手orz 6回くらい死んでます。狭くて逃げ場がないのがつらい…
ラスボス後も数回死亡… 前回は一発でクリアしたのに崩れる橋で10回くらい死にました。デブネイト使ってたからって、橋が早く壊れるってことないですよね…?

シャングリラでは、初級のときは、いつのまにかラザレビッチの手下が怪人をやっつけてくれてたので戦わなくて済んだのですが、中級やってたら、ビッチの手下をやっつけた後に現れて、何回か殺されました。そういう仕様だったんでしょうか?(あるいはバグかなんか?)

宝物は、攻略サイト見つつ全部回収。100個のはずがなぜか101個ありました。初回は床ばかり気にしてましたが、多くは頭上にあるほうが多かったです。かなり遠いところにあったり床下にあったりすることもあって、攻略見ながらやってても幾つか見逃してしまって、同じチャプターをやり直したりもしたので、本当によく見つけられたなぁって感心します。

ステルスは50回突破して「忍者マン!」解除! ついでに武器マスター系も殆ど解除してきました。ボウガン、RPG-7等の弾数が少ないのはストアで「無限弾」を買い、MP40など入手が難しい武器もストアって買って装備しました^^; ボウガンはリロードが遅いけど、なかなかいいです。大抵一発で倒せるし、音が小さいのでステルスキルもできます。武器で残っているのはGAU-19ガトリングガン。重くて動きが激しく鈍るので、持ってると的になってしまって、上手く使えませんorz

オンライン系トロフィーは、一昨日フレンドとミニミッション&RPGのみの対戦やって解除しました。オンライン楽しいです(´∀`)

クリアと関係ない話ですが、某所でテンジンさんの声を演じてる人を見てびっくりしました。普通にチベットの人かと思ったら白人だし、しかもかっこ良い! テンジンさん以外のキャラが、キャストそっくりなのも驚きました。キャストをモデルに作ってたんですね〜


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2009-10-26 Mon ∧top | under∨

アンチャ2クリアしました!

クリア時のステータスです。難易度は初級。酷い…(;´∀`)アチャー
※ブラウン管+コンポジ接続で字がちょっとつぶれ気味だったので、ステータスの項目が間違ってるかもしれません。アタラシイTVホシィ…

勝利と敗北
倒した人数736
死なずに倒した人数51
死んだ回数249
銃撃
銃撃で倒した人数597
銃を撃った回数9697
ぶら下がった状態で銃を撃った回数66
相手に当たったショット数5101
命中率52.60%
ヘッドショットで倒した人数87
連続ヘッドショット数4
隠れながらのブラインド攻撃で倒した人数0
ぶら下がった状態で倒した人数4
銃撃無しで倒した人数20
シールドを持った状態で倒した人数29
ズームインした回数79
FALでズームインした回数10
ドラゴンスナイパーでズームインした回数23
手動でリロードした回数39
照準を切り替えた回数2
格闘
格闘で倒した人数81
格闘によって連続で倒した最大人数5
格闘マスターコンボで倒した人数0
ステルスで倒した人数13
ステルスを使って連続で倒した人数2
爆発的なバトル
爆撃で倒した人数41
投げたグレネードの数128
一回の爆発で倒した最大人数4
ぶら下がった状態でグレネードで倒した敵の人数  0
殺されてグレネードを落とした敵の人数5
撃ったボンベの数2
投げて撃ったボンベの数2
時間と移動
合計プレイ時間15:13:37
立った状態の合計時間2:19:59
走った合計時間4:23:06
登りの合計時間1:19:03
合計滞空時間40:52
隠れた時間38.8
隠れている状態の合計時間1:31:57

この手の映画見たりやゲームやるといつも思うんですが、途中で散々道だの橋だの壊れたのに、どうやって帰ってるのかナゾです(笑)
やっぱり死亡回数がエライことになってましたorz 合計プレイ時間が長いのは死にすぎたせいか… ラスボス戦で死んだのは10回程度でしょうか? 落下で死亡した回数に比べたら全然少ないですが、ストレスは最大でした。ドーピングしたからって固過ぎ! グレネードばら撒き過ぎ! 死ぬたびにもう「ヽ(`Д´)ノヌギャー」って感じでストレスが溜まるので、途中休憩を挟んで倒しました。中ボス(列車の人)も大変でした。ここでも10回は死んでます。狭いところでグレネード使うな! そして、ラスボス後も一回死にました。最後まで気が抜けない…
死ぬといえば、たまに思わぬところで死んだりします。泳げるくせに、とある場所でちょっと水に漬かっただけで死ぬとか。何故に…
命中率が相変わらず低いorz 苦手なんですよね、エイム…
終盤で特殊な松ヤニ食って凶暴化したらしい人たちは、ラザレビッチの手下とどっちをやっつけたらいいかと隠れながら迷っているうちに、気が付いたら手下にやられてました。じっとしてたから気づかれなかったんでしょうか?
MGSやってるのに、全然ステルスで倒してないです^^; まぁMGSでもけっこう見つかりまくりなんですけどね… 次回はあまり見つからないようもっと頑張ります。
ボンベは市街地にかなりの数あったのですが、殆ど活用しませんでした。次回は使ってみようと思います。

とりあえず次回は、ステルスプレイと、宝物を出来るだけ多く取る事を頑張ってやりたいと思います。ラスボス戦やるまでは「次は難易度中級(ノーマル)で…」と思っていたのですが、今ちょっと迷ってます… 難易度は途中で変えられるので、途中まで中級でもいいかもしれません。


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2009-10-21 Wed ∧top | under∨
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